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Daten
von Atari-Disketten zum STEmulator transferieren. |
| Im Idealfalle ist eine Atari-Diskette auf dem PC ganz
normal lesbar.
Falls die Diskette auf dem PC nicht lesbar ist, kann dies mehrere Gründe haben:
Um die Daten von einer nicht lesbaren Diskette auf den PC und damit zum STEmulator zu übertragen gibt es mehrere Wege. Die Übertragung von größeren Mengen kann dabei aber zu einer sehr zeitraubenden Arbeit werden. Atari Disketten auf dem Atari modifizieren. Der Grund warum Atari Disketten von PCs nicht akzeptiert werden ist ein Versäumnis der Programmierer des TOS. Nur wenige Byte auf den Verwaltungssektoren der Diskette sind nicht so wie es der PC erwartet. Das einfachste wäre also diese Bytes dahingehend abzuändern das die Diskette wirklich DOS kompatibel ist. Diesem Problem hat sich Michael Bernstein angenommen und das Programm ST2DOS geschrieben das diese Änderungen vornimmt. Sie können dieses Tool hier downloaden oder auch auf der Website von Michael, wo auch noch andere interresante Atari Programme gehostet sind. Dieser Weg ist aber nur möglich wenn es sich nicht um eine spezielle 10 Sektor oder Hyperformatierte Diskette handelt. Diese Disketten würde ein PC auch nach dieser Behandlung nicht akzeptieren, da er mit diesen Formaten nichts anfangen kann. Auch sollte man beachten mit diesem Programm kein selbstbootende Spiele Diskette zu bearbeiten, da der Bootsektor nach dem Ändern der Byte nicht mehr als Ausführbar erkannt wird. Für normale 720k Disketten ist dies aber der erste Weg um zu versuchen diese dem PC näherzubringen. Vorraussetzung ist aber allerdings ein funktionierender Atari. Sie können diese Änderungen nicht mit dem STEmulator an den Disketten vornehmen. Eine Anleitung liegt dem Programm bei.Daten umkopieren.
Drücken Sie jetzt auf den Button "Disk to File ...". WFDCOPY versucht jetzt das Format der Diskette zu erkennen und zeigt dies in einem Dialogfenster an. Nach Bestätigung von OK müssen Sie den Namen der zu erstellenden Imagedatei angeben. Die Endung ".ST" wird automatisch angehängt. Sie können im Floppy-Parameter Dialog noch einige Einstellungen machen, die für nicht mehr ganz einwandfreie Disketten hilfreich sein können.
Jetzt fängt WFDCOPY an die Diskette einzulesen und als Image abzuspeichern.
Während des Erzeugens des Images zeigt das Programm mit Hilfe von Farben seinen Fortschritt bzw. Fehler an.
Damit der STEmulator mit dem erzeugtem Image auch etwas anfangen kann, müssen Sie es dem Programm als Parameter beim Start übergeben. Die einfachste Möglichkeit dies zu tun, ist es das Image auf die STEmulator-Verknüpfung auf dem Windows Desktop zu ziehen. Der Stemulator wird dann automatisch gestartet und bindet das Image als Laufwerk A: ein. Sie können dann auf dem Atari Desktop ganz normal darauf zugreifen und die Daten auf die Festplatte kopieren. Vorraussetzung hierfür ist es das die Endung ".ST" lautet. Falls Sie keine Verknüpfung mehr auf dem Windows-Desktop haben, können Sie diese ganz einfach neu erstellen indem Sie die Stemulator.exe mit gedrückter rechter Maustaste auf den Windos Desktop ziehen, und im Kontextmenü das beim Loslassen erscheint "Verknüpfung hier erstellen" auswählen. Die Stemulator.exe finden Sie normalerweise immer unter "C:\Programme\STEmulator GOLD". Es gibt allerdings immer noch Fälle in denen das Erstellen eines
Images scheitert oder das erstellt Image auf dem STEmulator nicht benutzbar
ist.
Programme zum Downloaden: WFDCOPY 1.03: Windows-Programm zum Erstellen von Diskimages ST2DOS: 720k Atari Disketten zu DOS Disketten wandeln von Michael Bernstein |